火影忍者手游武斗赛丁次技能说明解析

《火影忍者》是一款动作游戏,连招和技能衔接是门学问。小编觉得武斗赛丁次的普攻就不简单,五段攻击里又有击飞又有扫地,第五下扔的奖杯还能转向,预判对手走位挺有用。关键是这奖杯一落地,双方通灵都哑火,战术价值一下就上来了。感到兴趣的网友与小编一起来看一下吧。

《火影忍者》是一款需要战术思考的动作竞技游戏。小编研究后发现丁次的技能不只是单纯输出,还包含了多种控制和战术封锁效果。特别是那个能改变场景的奥义,放在整个游戏里都是数一数二的大场面。

火影忍者丁次

一、普攻

共5段,使用背包和奖杯攻击。第3A击飞,第4A翻滚扫地,第5A丢出奖杯并可转向。场上的奖杯会禁用双方通灵术,且只能同时存在一个。

二、一技能

第一段:吃薯片补充能量(可移动,可取消后摇),血条下有2格能量条。

第二段:

0能量:无二段技能。

1格能量:释放“倍化之术”,可控制Y轴位移,或划普攻变为踩踏攻击。

2格满能量:释放“蝶弹爆击”,服用辣椒丸,清空能量、进入强化状态、全程霸体。随后自动蓄力冲拳(可转向),命中后击飞敌人。

三、二技能

常规释放时向前滚动。在满能量状态下释放,可以全方位自由移动。

四、奥义

改变场景,倍化自身并打出重拳,终结时会丢出书包抓取敌人。

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